문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Beat Saber (문단 편집) === JDFixer === 각 곡에는 Jump Distance[*B JD]라는 수치가 존재한다. 이 수치를 높이면 높일수록 노트가 멀리 생성되고, 줄이면 줄일수록 플레이어 앞에 노트가 생성된다. 이 수치를 잘 조정하는 것이 자신이 노트를 잘 보고 벨 수 있게 도와주는 최강의 모드라고 해도 과언이 아니다. Jump Distance를 조정하면 Reaction Time[*C RT]이라는 수치도 함께 조정되는데, 이는 플레이어가 반응해야 하는 시간을 의미한다. Reaction Time은 500ms[* 0.5초]가 각 곡의 기본 수치이다. 또한 Jump Distance를 조정할때 Note Jump Speed[*D NJS][* 노트가 날아오는 속도]는 함께 조정되지 않는다. 만약, Jump Distance와 Note Jump Speed를 적절히 설정하지 않는다면 노트가 보이자마자 엄청난 속도로 지나가거나[* Jump Distance는 낮게 Note Jump Speed는 높게], 엄청 느리게[* Jump Distance는 높게 Note Jump Speed는 낮게] 오는 진귀한 광경을 볼 수 있다. 본인의 취향에 맞게 설정이 가능하다. Jump Distance, Reaction Time의 수치가 낮아질수록 노트가 플레이어에 가깝게 생성된다. 적당한 수치를 조정하고 플레이를 한다면 노트가 적당한 거리에서 날아와 정확하게 벨 수 있고, 정확도를 높일 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기